当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

画质飞跃代价高昂?DLSS 4.5实测令多款旧显卡性能暴跌

100次浏览     发布时间:2026-05-13 01:29:57    

英伟达(NVIDIA)在CES 2026上发布的最新AI渲染技术DLSS 4.5,在带来显著画质提升的同时,也对显卡硬件提出了更高要求,导致部分旧世代显卡在开启该功能后出现显著的性能下滑。

DLSS 4.5作为DLSS 4的进化版,引入了更强大的第二代Transformer AI模型,并推出了专注于极限画质的“Model L”规格,旨在解决4K分辨率下开启“超高性能”模式时出现的画面瑕疵,如边缘重影与纹理模糊。

然而,根据科技媒体Quasar Zone发布的实测数据,这项技术对缺乏FP8运算硬件支持的旧款显卡并不友好。测试显示,RTX 20系列显卡在启用DLSS 4.5后,性能降幅高达40%;RTX 30系列显卡的性能也下降了20%至25%。与此形成鲜明对比的是,原生支持FP8运算的RTX 40与RTX 50系列显卡,性能损耗可控制在5%至10%以内,但显存占用量会额外增加约500MB。

在《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》等游戏的测试中,DLSS 4.5确实兑现了其画质承诺,显著减少了运动场景中的重影,使物体边缘更锐利、纹理细节更稳定。但其高算力需求,在客观上也为不同世代显卡之间划分出了一条清晰的性能界限。

此次DLSS 4.5所带来的“代际鸿沟”效应,在玩家社区引发了关于技术升级与硬件淘汰节奏的讨论。