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《漫威争锋》评测:7.2分 | 这个世界需要更多的英雄,但OW2除外

100次浏览     发布时间:2025-04-04 02:07:39    

2016年的那个夏天,伴随着"这个世界需要更多英雄"的口号,《守望先锋》横空出世。这款6V6对战游戏融合了FPS和MOBA的元素,在一个架空世界中为全世界的玩家带来一场空前的对抗狂欢。而在此后,暴雪运营策略昏招频出,英雄技能改动不合理,平衡性越来越差,游戏环境持续低迷。这一切最终也让《守望先锋》泯然众人矣,成为广大玩家心中的痛。

但在2024年末,网易却异军突起推出《漫威争锋》。从月初上线到月中,仅12天玩家规模就超过了2000万,似乎有要完全替代《守望先锋》生态位,成为其继任者的势头。虽然漫威IP的加持确实让游戏增色不少,但游戏的实际体验究竟如何?

进入游戏后,《漫威争锋》整体的美漫画风让画面显得更加硬朗,也彰显了超级英雄的强大。而在场景搭建上,游戏中阿斯加德、瓦坎达黄金之城、克林塔等地图则将漫威IP中的场景深度还原,构筑了一个沉浸的漫威世界。玩家操控各个超级英雄进行战斗,仿佛真的置身于漫威宇宙之中。

在此基础之上,《漫威争锋》相较于其他同类型游戏,在地图场景的交互上下足了功夫。游戏中的大部分场景都可以被破坏,这让游戏对局更加诡谲多变,即使在相同的地图玩上一整天也还是会有新鲜感。

玩法方面,《漫威争锋》的主要玩法为6V6第三人称团队,射击对局目标也同《守望先锋》一样,主要是占点和推车。毕竟经过市场验证的成熟玩法无需多言。

在英雄定位上,《漫威争锋》则分为三大类,分别是捍卫者、决斗家、策略家,基本类似于坦克、输出、辅助这经典老三样。但游戏中的角色分类模块并没有强制玩家在对局中选择固定的职业,就算和队友一起选菜刀队入场也无妨。

除了队伍搭配自由,游戏中角色职业也颠覆了传统印象。如策略家本是辅助定位,但该职业的角色匕首与斗篷既能给队友回血,也能充当c位输出。

此外游戏其独特的连携系统则能让玩家和队友在选择特定角色的时候获得额外的主动或被动技能,例如火箭浣熊、陆行鲨杰夫和格鲁特的连携技能可以让前两者骑乘在后者的肩膀上,同时让他们获得一定的伤害减免,实现物理意义上的连体作战。

不得不说,作为英雄射击游戏,《漫威争锋》没有给每个来到战场的英雄强制配备传统意义上的枪械,没有限制玩家的游戏选择,而是让玩家们尽情使用强大的英雄技能,尽可能的让玩家们自由发挥。虽然一定程度上削弱了团队射击游戏战术性乐趣,但不妨碍他玩起来真的爽。

如果你是一位喜欢漫威超级英雄的粉丝,或者是一名追求高品质体验的射击游戏爱好者,那么《漫威争锋》绝对不容错过。海豚游戏社综合评分七点二。